Halo: Campaign Evolved est désormais disponible sur GeForce NOW. Le remake peut ainsi être lancé sur un PC peu puissant, un Mac, un Chromebook, un appareil mobile ou un téléviseur compatible sans réserver les 100 Go exigés par une installation locale. L’abonnement de Nvidia ne comprend toutefois pas automatiquement le jeu : il faut posséder une licence Steam ou Xbox, ou disposer d’un abonnement Game Pass compatible.
Article publié le 1er août 2026.
Ce qu’il faut retenir
- Halo: Campaign Evolved a rejoint GeForce NOW le 30 juillet 2026, deux jours après sa sortie officielle.
- Le jeu n’est pas offert avec l’abonnement GeForce NOW : une licence Steam ou Xbox, ou un accès via un Game Pass compatible, reste nécessaire.
- Le cloud permet de lancer la version PC sans réserver les 100 Go demandés par une installation locale.
- Le remake propose la campagne originale reconstruite, trois missions inédites et une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.
- Halo prend en charge le DLSS Super Resolution, la Frame Generation et NVIDIA Reflex sur les PC GeForce RTX compatibles.
- Nvidia a également publié un nouveau pilote GeForce Game Ready optimisé pour le jeu.
- GeForce NOW Ultimate propose des serveurs de classe GeForce RTX 5080, avec une définition pouvant atteindre la 5K HDR à 120 images par seconde selon l’appareil.
- Les abonnements Performance et Ultime comprennent 100 heures de jeu premium par mois, avec un report maximal de 15 heures.
- La communication officielle de Nvidia répertorie huit ajouts à GeForce NOW cette semaine, Halo compris.
Halo: Campaign Evolved rejoint GeForce NOW
Nvidia a ajouté Halo: Campaign Evolved à sa bibliothèque de jeux prêts à être diffusés dans le cloud. Le remake est accessible à travers les versions PC proposées sur Steam et dans l’écosystème Xbox. Nvidia mentionne également sa disponibilité par l’intermédiaire du Game Pass.
Le titre est sorti officiellement le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5, après une période d’accès anticipé commencée le 23 juillet pour certains acheteurs de l’édition Premium. Son arrivée sur GeForce NOW deux jours après son lancement permet de profiter de la version PC sans disposer localement d’une carte graphique récente.
GeForce NOW fonctionne notamment sur Windows, macOS, ChromeOS, Android, iPhone, iPad, certains téléviseurs connectés et plusieurs consoles PC portables. Un ordinateur utilisé pour travailler ou étudier peut donc également servir à lancer Halo, à condition de disposer d’une connexion suffisamment stable.
Les joueurs intéressés par les appareils nomades peuvent également consulter notre test de la MSI Claw A8, une console portable sous Windows compatible avec les principaux services de cloud gaming.
Le jeu n’est pas compris dans l’abonnement Nvidia
La présence de Halo dans GeForce NOW ne signifie pas que le jeu est offert avec l’abonnement. Le service de Nvidia fournit principalement l’ordinateur distant chargé d’exécuter la version PC. Il ne remplace pas la licence commerciale demandée par l’éditeur.
Pour lancer Halo: Campaign Evolved sur GeForce NOW, le joueur doit donc disposer de l’une des solutions prises en charge :
- acheter la version PC du jeu sur Steam ;
- posséder sa version numérique Xbox compatible avec le PC ;
- accéder au jeu grâce à un abonnement PC Game Pass compatible ;
- utiliser un abonnement Game Pass Ultimate lorsque celui-ci donne accès à la version PC.
Lors de notre dernière vérification, l’édition standard était proposée au prix conseillé de 59,99 euros, contre 79,99 euros pour l’édition Premium. Le tarif, les promotions et la disponibilité peuvent évoluer.
Un compte Nvidia est nécessaire pour utiliser GeForce NOW. Halo demande également un compte Microsoft, y compris pour la version Steam. Celui-ci sert notamment à gérer les fonctions en ligne, le cross-play et la progression partagée entre les plateformes compatibles.
Ce que le cloud change par rapport à une installation sur PC
La fiche Steam de Halo: Campaign Evolved réclame 100 Go d’espace disponible, 16 Go de mémoire vive et au minimum une GeForce RTX 2060 Super, une Radeon RX 6600 ou une Intel Arc A580. La configuration recommandée passe à 32 Go de RAM et à une GeForce RTX 3080 Ti ou une Radeon RX 9070.
Avec GeForce NOW, les calculs graphiques et l’installation du jeu sont pris en charge par les serveurs de Nvidia. L’appareil du joueur reçoit un flux vidéo et transmet les commandes. Il n’a donc pas besoin de réserver 100 Go ni d’intégrer la carte graphique exigée par la version locale.
| Critère | Installation locale | GeForce NOW |
|---|---|---|
| Licence du jeu | Obligatoire | Obligatoire |
| Espace de stockage | 100 Go disponibles | Aucune installation locale du jeu |
| Carte graphique | RTX 2060 Super ou équivalent au minimum | Calcul effectué sur les serveurs Nvidia |
| Mises à jour | À télécharger et à installer | Gérées dans le cloud |
| Connexion Internet | Nécessaire pour le téléchargement et les fonctions en ligne | Indispensable pendant toute la partie |
| Qualité graphique | Dépend de la configuration du PC | Dépend de la formule et de l’appareil utilisé |
| Latence | Principalement liée au matériel local | Dépend aussi du réseau et de la distance avec le serveur |
Le cloud ne supprime donc pas toutes les contraintes. Nvidia recommande au minimum 25 Mbit/s pour jouer en Full HD à 60 images par seconde et 45 Mbit/s pour viser la 4K à 120 images par seconde. Une connexion Ethernet ou un réseau Wi-Fi 5 GHz stable reste préférable.
DLSS 4.5, Reflex et pilote Game Ready : ce qui change pour Halo
Halo: Campaign Evolved intègre le DLSS Super Resolution, la Frame Generation et NVIDIA Reflex sur les PC équipés d’une GeForce RTX compatible. Ces technologies ne remplissent pas la même fonction. Le DLSS reconstruit une image de définition supérieure, la Frame Generation produit des images supplémentaires et Reflex cherche à réduire la latence du système.
Nvidia indique également que les joueurs peuvent appliquer les modèles du DLSS 4.5 à travers l’application Nvidia lorsque leur configuration et le jeu sont compatibles. Cette possibilité concerne une installation locale sur un PC GeForce RTX. Nvidia ne précise pas si l’utilisateur de GeForce NOW peut sélectionner manuellement l’ensemble de ces remplacements pendant une session dans le cloud.
| Technologie | Rôle | Disponibilité annoncée |
|---|---|---|
| DLSS Super Resolution | Reconstruire l’image afin d’améliorer les performances | Pris en charge par Halo sur les configurations compatibles |
| Frame Generation | Créer des images supplémentaires | Pris en charge par le jeu sur le matériel compatible |
| DLSS 4.5 | Utiliser les modèles de reconstruction et de génération les plus récents | Mise à niveau possible via l’application Nvidia sur un PC compatible |
| NVIDIA Reflex | Réduire la latence du système | Pris en charge par Halo |
| Ray tracing | Améliorer certains effets d’éclairage et de rendu | Mentionné par Nvidia pour Halo sur GeForce NOW et répertorié par Xbox |
| Pilote GeForce Game Ready | Optimiser le fonctionnement du jeu sur un PC GeForce | Disponible depuis le lancement |
Le pilote GeForce Game Ready publié le 28 juillet apporte des optimisations pour Halo: Campaign Evolved, Mistfall Hunter et la bêta multijoueur de Gears of War: E-Day. Il concerne les joueurs utilisant leur propre PC sous Windows.
Les abonnés à GeForce NOW n’ont aucun pilote graphique à télécharger pour la machine distante. Le jeu, les pilotes et la plateforme virtuelle sont entretenus par Nvidia. Les technologies réellement accessibles et les réglages disponibles peuvent néanmoins varier selon la formule, le serveur et l’appareil utilisé.
Quelle formule GeForce NOW choisir pour Halo ?
GeForce NOW propose trois niveaux principaux : Gratuit, Performance et Ultime. Halo n’est pas présenté comme une exclusivité de la formule Ultime, mais Nvidia utilise le remake pour mettre en avant les performances de son offre la plus puissante.
| Formule | Performances annoncées | Principales limites |
|---|---|---|
| Gratuit | Plateforme virtuelle standard aux performances variables | File d’attente et jusqu’à deux minutes de publicité avant une session |
| Performance | Plateforme GeForce RTX et streaming jusqu’à 1 440p à 60 images par seconde | 100 heures de jeu premium par mois |
| Ultime | Plateforme de classe RTX 5080, jusqu’à 5K HDR à 120 images par seconde selon l’appareil | 100 heures premium par mois et connexion rapide recommandée |
L’offre Ultime donne également accès aux files d’attente les plus courtes et aux sessions les plus longues. Nvidia annonce jusqu’à 360 images par seconde en 1080p dans son mode compétitif, sous réserve de disposer d’un écran, d’un appareil et d’une connexion compatibles.
Les abonnements Performance et Ultime comprennent 100 heures de jeu premium par mois. Jusqu’à 15 heures inutilisées peuvent être reportées au mois suivant. Une fois le quota épuisé, l’utilisateur peut acheter des heures supplémentaires ou continuer à jouer sur les plateformes de base, sans les principaux avantages premium.
Pour la plupart des joueurs, la formule gratuite peut servir à tester la qualité de la connexion et la proximité des serveurs. L’offre Performance constitue ensuite une solution plus équilibrée pour jouer en 1 440p, tandis que l’abonnement Ultime vise surtout les écrans à haute définition ou à fréquence de rafraîchissement élevée.
Un véritable remake de la campagne du premier Halo
Halo: Campaign Evolved reconstruit la campagne de Halo: Combat Evolved, publiée initialement en 2001. Le projet ne doit pas être confondu avec Halo: Combat Evolved Anniversary, la remasterisation sortie en 2011 et intégrée par la suite à The Master Chief Collection.
Le nouveau jeu reprend les dix missions de la campagne originale avec des graphismes, des animations, des cinématiques, des commandes et une conception sonore retravaillés. Neuf armes issues des autres épisodes ont été ajoutées à l’arsenal.
Les véhicules profitent également de nouvelles possibilités. Il devient notamment possible de détourner les appareils ennemis et de piloter le char Covenant Wraith, une première dans cette version de la campagne.
Une histoire supplémentaire baptisée Operation: METEORITE complète le jeu. Elle comprend trois missions inédites mettant en scène le Master Chief aux côtés du sergent Johnson, dans de nouveaux environnements.
Contrairement à une présentation parfois trop centrée sur son mode solo, Halo: Campaign Evolved propose une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec cross-play et progression partagée entre le PC et les consoles. Le mode coopératif en écran partagé à deux joueurs reste en revanche réservé aux consoles.
Le remake ne comprend pas de mode multijoueur compétitif. Pour suivre les autres projets autour de la licence, consultez également notre dossier consacré aux possibles remakes de Halo 2 et Halo 3.
Les huit jeux ajoutés à GeForce NOW cette semaine
La liste publiée par Nvidia contient huit jeux au total, Halo compris. Certaines listes non officielles mentionnent un neuvième titre, mais celui-ci ne figure pas dans la communication de Nvidia consultée lors de la rédaction.
| Jeu | Boutique compatible | Disponibilité indiquée |
|---|---|---|
| Halo: Campaign Evolved | Steam et Xbox | Disponible, également via un Game Pass compatible |
| Mistfall Hunter | Steam | Disponible depuis le 29 juillet |
| Call of Duty: Black Ops 6 | Ubisoft Connect | Ajouté le 30 juillet |
| Sudden Attack Zero Point | Steam | Disponible depuis le 30 juillet |
| The Ranchers | Steam | Disponible depuis le 30 juillet |
| Corsair Cove | Steam et Xbox | Disponible depuis le 31 juillet, également via le Game Pass |
| Funnel Runners | Steam | Ajouté cette semaine |
| Pathogenic | Steam | Ajouté cette semaine |
La boutique indiquée reste importante. Une licence achetée sur une plateforme n’est pas systématiquement utilisable à travers une autre. Pour Call of Duty: Black Ops 6, Nvidia répertorie par exemple Ubisoft Connect : il faut donc sélectionner cette boutique et posséder la licence correspondante.
GeForce NOW ou Xbox Cloud Gaming : quelle solution choisir ?
| Point comparé | GeForce NOW | Xbox Cloud Gaming |
|---|---|---|
| Version exécutée | Version PC | Version intégrée à l’écosystème Xbox |
| Accès au jeu | Licence Steam, licence Xbox PC ou Game Pass compatible | Abonnement ou achat compatible avec le jeu dans le cloud |
| Qualité maximale | Jusqu’à 5K HDR à 120 images par seconde avec Ultime | Dépend de la formule Game Pass et de l’appareil |
| Options graphiques | Options de la version PC, selon la formule GeForce NOW | Configuration gérée par l’infrastructure Xbox |
| Progression partagée | Oui, par l’intermédiaire du compte Microsoft | Oui, avec le même compte Microsoft |
GeForce NOW est surtout intéressant pour les joueurs qui possèdent déjà Halo sur une boutique PC, qui utilisent un Mac ou un Chromebook, ou qui veulent accéder aux options graphiques de la version Windows. Xbox Cloud Gaming propose une intégration plus directe à l’écosystème Microsoft, mais les conditions d’accès dépendent de la formule Game Pass et du mode d’acquisition du jeu.
Cette multiplication des passerelles accompagne la stratégie actuelle de Microsoft, également visible avec l’arrivée de la rétrocompatibilité Xbox native sur PC.
Quelles conséquences pour les joueurs ?
L’arrivée de Halo sur GeForce NOW élargit avant tout le nombre d’appareils capables de faire fonctionner le remake. Un utilisateur de Mac, de Chromebook ou d’un PC trop ancien peut accéder au jeu sans investir immédiatement dans une nouvelle carte graphique.
Le gain est également important pour les machines disposant de peu de stockage. Les 100 Go exigés par Steam restent hébergés sur l’infrastructure de Nvidia, tout comme les mises à jour du jeu.
Il faut néanmoins tenir compte du cumul des coûts. Un joueur qui passe par le Game Pass doit conserver son abonnement Microsoft et, s’il souhaite une meilleure qualité de diffusion, ajouter une formule payante GeForce NOW. L’achat définitif du jeu peut être plus intéressant pour une utilisation prolongée.
La qualité réelle dépend enfin fortement de la connexion Internet. Une image plus compressée, des pertes de définition ou une latence perceptible peuvent apparaître sur un réseau instable. L’offre gratuite permet donc de vérifier le fonctionnement du service sur sa ligne avant de payer un abonnement premium.
FAQ sur Halo: Campaign Evolved et GeForce NOW
Halo: Campaign Evolved est-il offert avec GeForce NOW ?
Non. GeForce NOW fournit la machine distante, mais le joueur doit acheter Halo sur Steam ou Xbox, ou disposer d’un abonnement Game Pass compatible avec la version PC.
Peut-on jouer avec le PC Game Pass sur GeForce NOW ?
Oui. Nvidia répertorie Halo comme disponible par l’intermédiaire du Game Pass. Il faut connecter le compte Microsoft associé à l’abonnement et sélectionner la boutique Xbox dans GeForce NOW.
Halo est-il accessible avec la formule gratuite de GeForce NOW ?
Halo n’est pas annoncé comme une exclusivité de l’offre Ultime. La formule gratuite peut donc servir à tester le streaming, avec une plateforme de base, une file d’attente et jusqu’à deux minutes de publicité avant une session. La licence du jeu reste obligatoire.
Faut-il télécharger les 100 Go du jeu ?
Non, pas avec GeForce NOW. Le jeu est installé et mis à jour sur les serveurs de Nvidia. Seule l’application GeForce NOW ou un navigateur compatible est nécessaire sur l’appareil.
Peut-on jouer à Halo sur un Mac ou un Chromebook ?
Oui. GeForce NOW prend en charge les Mac, les Chromebooks et plusieurs autres appareils incapables d’exécuter directement la version Windows du jeu.
Le remake possède-t-il un mode coopératif ?
Oui. La campagne peut être parcourue en ligne jusqu’à quatre joueurs avec le cross-play et la progression partagée. L’écran partagé à deux joueurs reste réservé aux consoles.
Faut-il installer le nouveau pilote Nvidia avec GeForce NOW ?
Non. Le pilote Game Ready concerne les PC équipés localement d’une carte graphique GeForce. Sur GeForce NOW, Nvidia entretient directement les pilotes et les machines virtuelles utilisés pour exécuter le jeu.
Conclusion
L’ajout de Halo: Campaign Evolved renforce l’intérêt de GeForce NOW pour les joueurs qui ne disposent pas d’un PC gaming récent. Le remake peut être lancé sans réserver 100 Go et sur une large sélection d’appareils, tout en conservant les fonctions en ligne liées au compte Microsoft.
Il faut néanmoins éviter de confondre disponibilité et inclusion. Nvidia apporte la puissance de calcul et la diffusion dans le cloud, mais pas automatiquement la licence de Halo. Pour déterminer si cette solution est avantageuse, il faut donc tenir compte du prix du jeu ou du Game Pass, de la formule GeForce NOW choisie et de la qualité de la connexion Internet.
Sources
- Nvidia — arrivée de Halo et liste des jeux ajoutés à GeForce NOW
- Nvidia — fonctionnement, abonnements et limites de GeForce NOW
- Nvidia — technologies DLSS et Reflex de Halo: Campaign Evolved
- Nvidia — pilote GeForce Game Ready optimisé pour Halo
- Xbox Wire — date de sortie, contenu et prix des éditions
- Xbox — fiche officielle de Halo: Campaign Evolved
- Steam — configuration PC et espace de stockage nécessaire








