Carte graphique Palit GeForce RTX 5090 GameRock photographiée en gros plan, illustration du pilote NVIDIA GeForce 621.14

NVIDIA 621.14 : le pilote corrige les écrans noirs des RTX 50 et un bug de Modern Warfare 4

Le pilote GeForce 621.14 WHQL corrige les écrans noirs sur certaines RTX 50 et un problème de couleurs dans Call of Duty: Modern Warfare 4.

NVIDIA publie le pilote GeForce Game Ready 621.14 WHQL, qui apporte des corrections attendues pour certaines cartes graphiques RTX 50. Depuis la version 621.01, quelques joueurs constataient des blocages ou des écrans noirs lors de la lecture de vidéos. Le pilote du 4 novembre 2026 corrige aussi un défaut de couleurs dans Call of Duty: Modern Warfare 4 et apporte le support de nouvelles fonctionnalités graphiques pour plusieurs jeux.

Ce qu’il faut retenir

  • Le pilote GeForce Game Ready 621.14 WHQL est proposé officiellement depuis le 4 novembre.
  • Il corrige des gels d’image ou écrans noirs pendant la lecture vidéo sur certaines RTX 50 et plateformes RTX Spark depuis la version 621.01.
  • Un défaut de rendu des couleurs dans Call of Duty: Modern Warfare 4 est corrigé.
  • NVIDIA prépare les nouveautés de World of Warcraft: Forever et DOOM: The Dark Ages – Revelations, ainsi que des fonctions DLSS 5 dans certains jeux.
  • Cette mise à jour ne garantit pas une hausse générale des FPS.

Pourquoi NVIDIA corrige les RTX 50

Les notes officielles du pilote listent le problème 6979343 : sur des systèmes équipés de cartes GeForce RTX de série 50 ou de RTX Spark, la lecture de certaines vidéos pouvait provoquer un blocage ou un écran noir après installation de GeForce 621.01. La version 621.14 cible cette anomalie. Le constructeur ne présente pas ce symptôme comme universel à toutes les RTX 5090, RTX 5080 ou autres cartes compatibles.

Carte graphique Palit GeForce RTX 5090 GameRock, illustration du pilote NVIDIA 621.14
Une carte Palit GeForce RTX 5090 GameRock. Photo : PantheraLeo1359531, Wikimedia Commons, CC BY 4.0.

Modern Warfare 4 : un problème de couleurs résolu

NVIDIA mentionne également la correction 6972531, relative à des couleurs incorrectes dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Les utilisateurs affectés peuvent essayer le nouveau pilote, tout en contrôlant les réglages HDR, les filtres graphiques et les paramètres de leur écran. Un correctif de rendu ne doit pas être interprété comme une promesse de performances supplémentaires.

Pour prolonger le sujet, retrouvez le test de Call of Duty: Modern Warfare 4 sur TechPi.

Les jeux et fonctions concernés

Jeu ou usageModification annoncée
RTX 50 et RTX Spark, lecture vidéoCorrection des blocages et écrans noirs
Call of Duty: Modern Warfare 4Correction des couleurs
World of Warcraft: ForeverOptimisations Game Ready
DOOM: The Dark Ages – RevelationsPrise en charge du nouveau contenu
Hogwarts Legacy et War ThunderPrise en charge de fonctions DLSS 5 selon les configurations

DLSS 5 n’est pas automatiquement utilisable sur l’ensemble des cartes ou des jeux. Les possibilités dépendent de la configuration et du support effectivement implémenté par les studios.

Comment installer le pilote NVIDIA 621.14 sur Windows ?

  • Ouvrez l’application NVIDIA et accédez à l’onglet consacré aux pilotes.
  • Recherchez la dernière mise à jour Game Ready, puis contrôlez que le numéro annoncé est 621.14.
  • Vous pouvez aussi passer par la fiche de téléchargement officielle NVIDIA, après vérification de la compatibilité de votre GPU et de Windows.
  • Fermez les jeux et logiciels utilisant la carte graphique, lancez l’installation et redémarrez si nécessaire.
  • En cas de dysfonctionnement après installation, consultez les notes de version et la documentation officielle avant de réinstaller une autre version.

Faut-il mettre à jour immédiatement ?

Les propriétaires de RTX 50 rencontrant des écrans noirs en lecture vidéo ou les joueurs touchés par les couleurs anormales de Modern Warfare 4 ont une bonne raison de tester ce correctif. Si votre PC fonctionne déjà correctement, vous pouvez l’installer dans le cadre de sa maintenance habituelle, après lecture des problèmes connus.

Sources

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Albert

Journaliste tech depuis 2013, je suis Albert et je décrypte l'actualité high-tech pour la rendre claire et utile au quotidien. Spécialisé dans le hardware, les objets connectés et le gaming, je teste également les logiciels et les outils d'intelligence artificielle qui changent nos usages. Aussi fasciné par l'écosystème Apple que par les configurations PC les plus underground. Passé par plusieurs rédactions de référence comme MacPlus et Phonandroid, je mets cette expérience au service de tests transparents, impartiaux et ancrés dans un usage 100 % réel.
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