NVIDIA suspend tous les lancements de cartes graphiques gaming en 2026, ont confirmé plusieurs sources industrielles. La décision, annoncée en décembre 2025, marque la première interruption du calendrier commercial gaming du fabricant depuis trois décennies. NVIDIA explique ce choix par une réaffectation massive des composants vers les besoins en intelligence artificielle (IA), une priorité devenue centrale pour ses revenus.
Une pause sans précédent
Les dirigeants de NVIDIA ont décidé d’annuler les sorties grand public prévues pour 2026. Ils ont pris cette décision après une réévaluation des chaînes d’approvisionnement et des marges. Selon le rapport interne, l’IA représente désormais 51 milliards de dollars des 57 milliards de chiffre d’affaires du dernier trimestre 2025. Ce déséquilibre économique a pesé sur la décision stratégique.
Modèles gaming affectés
NVIDIA reporte deux générations de GPU.
- RTX 50 Super (nom de code « Kicker ») : NVIDIA reporte ce rafraîchissement incrémental sine die. Les designs étaient finalisés en décembre 2025.
- RTX 60 (architecture Rubin) : NVIDIA décale la production de masse initialement prévue fin 2027. Le lancement pourrait maintenant intervenir en 2028 ou plus tard.
En conséquence, l’écart entre les générations RTX s’étend. Les RTX 5000 sorties en janvier 2025 pourraient voir un successeur arriver avec plus de deux ans de délai.
Une pénurie concentrée sur la mémoire
La cause principale reste une crise des composants mémoire. Les centres de données IA accaparent la GDDR7. Les stocks disponibles pour le marché gaming chutent fortement. NVIDIA a décidé d’orienter en priorité la production vers l’IA.
Pour limiter l’impact, NVIDIA a ordonné aux fabricants de réduire la production des cartes RTX 50 de 30 à 40 % pour le premier semestre 2026. L’entreprise privilégie les modèles équipés de 8 Go de VRAM, comme les RTX 5060 et RTX 5060 Ti 8 Go.
Par conséquent, les cartes dotées de 16 Go de VRAM, notamment les RTX 5070 Ti et certaines RTX 5060 Ti, risquent de se raréfier au premier semestre 2026.
Effets en chaîne dans l’industrie
La décision d’NVIDIA provoque des répercussions plus larges.
- AMD a repoussé le lancement de sa série RDNA 5 (Radeon RX 9000) à 2027.
- Valve a retardé la sortie de sa Steam Machine, alimentant une période d’attentisme technologique.
- Les constructeurs de consoles signalent des risques pour les nouvelles Xbox et PlayStation attendues en 2027.
- Des titres majeurs, comme GTA VI sur PC, pourraient subir des ajustements de calendrier en raison du manque de cartes haut de gamme.
Ainsi, la chaîne d’approvisionnement du silicium subit une réorientation. Les produits grand public cèdent le pas aux demandes massives des fermes d’IA.
Conséquences pour les consommateurs
Les joueurs font face à plusieurs conséquences immédiates.
- Hausse des prix : la rareté augmente les prix des GPU disponibles.
- Disponibilité limitée : certains modèles manquent en boutique.
- Offre mémoire restreinte : la disponibilité de cartes 16 Go diminue.
- Progrès techniques ralentis : les gains générationnels se font plus modestes.
En pratique, les consommateurs devront arbitrer entre performance et disponibilité. Les acheteurs à la recherche du meilleur rapport performances/prix risquent de ne pas trouver les modèles habituels.
Que peuvent faire les joueurs et les assembleurs ?
Les acteurs du marché peuvent s’adapter. Les revendeurs doivent surveiller les stocks et diversifier leurs sources. Les joueurs peuvent privilégier les cartes 8 Go pour assurer une disponibilité immédiate.
Par ailleurs, les développeurs de jeux doivent optimiser leurs titres pour des configurations moins gourmandes. Cette adaptation rappelle que la technologie suit parfois des contraintes d’approvisionnement plutôt que l’innovation pure.
En perspective
La décision d’NVIDIA illustre un tournant dans l’industrie du semi-conducteur. Les besoins massifs en serveurs IA dominent désormais l’allocation des composants. L’univers du jeu vidéo perd sa priorité historique au profit d’une demande professionnelle et industrielle.
Résumé : NVIDIA reporte les sorties gaming prévues en 2026. L’entreprise priorise la GDDR7 pour l’IA. Les stocks chutent, les prix grimpent et l’industrie s’ajuste.








