Final Fantasy VII Revelation avec Ruby Weapon et les autres Weapons

Final Fantasy VII Revelation : les Weapons reviennent dans un trailer spectaculaire à la Gamescom

Final Fantasy VII Revelation a profité de la Gamescom 2026 pour montrer à quel point le dernier chapitre de la trilogie de Square Enix veut changer d’échelle. Ruby Weapon, Emerald Weapon et Ultima Weapon occupent une grande partie de la nouvelle bande-annonce, tandis que le Highwind permettra d’explorer librement la planète. Le trailer révèle également l’invocation Typhon et le nouveau système FITS, qui donne à Cloud, Tifa et leurs compagnons des rôles inspirés des jobs historiques de Final Fantasy. La conclusion de la trilogie reste prévue au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.

Ce qu’il faut retenir

  • Final Fantasy VII Revelation est le troisième et dernier chapitre de la trilogie Remake.
  • La sortie reste prévue au printemps 2027.
  • PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC sortiront simultanément.
  • Ruby Weapon, Emerald Weapon et Ultima Weapon apparaissent dans le trailer Gamescom.
  • Le Highwind permettra de parcourir librement le monde.
  • De nouvelles séquences sous-marines sont montrées.
  • L’invocation Typhon rejoint le jeu.
  • Le système FITS introduira des rôles inspirés des jobs classiques de Final Fantasy.

Les Weapons deviennent l’une des grandes menaces du dernier épisode

Square Enix avait déjà révélé Final Fantasy VII Revelation au Summer Game Fest, mais la Gamescom permet de mieux comprendre l’ampleur du troisième épisode.

La nouvelle vidéo baptisée « The Planet’s Crisis » place les gigantesques Weapons au cœur de l’action.

Ces créatures sont les défenses naturelles de la planète et s’éveillent lorsque celle-ci est menacée.

Les joueurs du Final Fantasy VII original retrouveront notamment Ruby Weapon, Emerald Weapon et Ultima Weapon.

Leur fonctionnement sera toutefois largement repensé pour s’adapter au système de combat moderne de la trilogie.

Emerald Weapon pourrait donner lieu à une bataille sous-marine spectaculaire

La vidéo montre notamment des séquences sous l’océan et l’utilisation d’un sous-marin.

Dans le jeu de 1997, Emerald Weapon était déjà associée aux profondeurs marines.

Revelation semble transformer cette idée en une confrontation beaucoup plus spectaculaire, profitant des nouvelles mécaniques de navigation.

Ruby Weapon apparaît de son côté dans des environnements désertiques.

Square Enix veut manifestement transformer les superbosses historiques en événements beaucoup plus intégrés au monde.

Le Highwind change complètement l’exploration

Le dernier épisode doit également tenir une promesse importante : permettre aux joueurs d’explorer la planète entière.

Le Highwind, le célèbre aéronef de la série, devient un véritable outil de déplacement.

Le joueur pourra survoler différentes régions et rejoindre le sol grâce au parachute.

Cette mécanique permettra de retourner dans des zones visitées pendant les épisodes précédents mais aussi de découvrir de nouveaux territoires.

Revelation ne devrait donc pas simplement ajouter une troisième série de cartes : il doit réunir l’ensemble du voyage dans un monde beaucoup plus interconnecté.

Typhon rejoint les invocations

Le trailer de la Gamescom présente également une nouvelle invocation : Typhon.

La créature rejoint le système d’invocations déjà utilisé dans Remake et Rebirth.

Le combat conservera le mélange caractéristique de la trilogie entre action en temps réel et commandes tactiques, avec de nouveaux personnages jouables et de nouvelles capacités.

Le système FITS ramène les jobs historiques de Final Fantasy

Square Enix introduit surtout un nouveau mécanisme appelé FITS.

Ces tenues spécialisées permettent aux personnages d’adopter des rôles inspirés des jobs traditionnels de Final Fantasy.

La bande-annonce montre notamment Cloud et Tifa avec des variantes correspondant à des archétypes comme le guerrier ou le mage noir.

Les FITS ne seront donc pas uniquement des costumes esthétiques : ils donneront accès à de nouvelles compétences et modifieront potentiellement la manière d’utiliser un personnage.

Cela pourrait considérablement enrichir la construction des équipes dans un épisode où le nombre de combattants disponibles sera plus important que jamais.

Le jeu doit terminer une histoire commencée en 2020

Final Fantasy VII Remake avait commencé à réinterpréter l’histoire du RPG original en 2020.

Rebirth a ensuite considérablement élargi le monde tout en laissant volontairement de nombreuses questions ouvertes sur le destin d’Aerith, Zack et les différentes réalités introduites par la nouvelle trilogie.

Revelation devra désormais apporter une conclusion.

Square Enix promet une dernière confrontation avec Sephiroth alors que Météore menace la planète.

Un lancement simultané sur toutes les grandes plateformes

L’autre changement majeur par rapport aux deux premiers épisodes concerne la stratégie commerciale.

Final Fantasy VII Revelation sortira simultanément sur :

  • PlayStation 5 ;
  • Xbox Series X|S ;
  • Nintendo Switch 2 ;
  • Steam ;
  • Epic Games Store ;
  • Xbox sur PC.

Square Enix abandonne donc l’exclusivité temporaire PlayStation qui avait accompagné les deux précédents chapitres.

Le printemps 2027 s’annonce particulièrement chargé

Le jeu arrivera pendant l’année du trentième anniversaire du Final Fantasy VII original.

Aucune date exacte n’est encore communiquée, mais la fenêtre du printemps 2027 est officielle.

Avec une planète plus ouverte, les Weapons, le Highwind et un système de combat encore enrichi, Revelation doit réussir à conclure près de sept années de reconstruction de Final Fantasy VII.

La Gamescom n’a pas encore révélé toutes ses cartes, mais elle confirme au moins une chose : Square Enix ne prépare pas un simple troisième épisode, mais le point culminant technique et ludique de toute la trilogie.

Sources

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Albert

Journaliste tech depuis 2013, je suis Albert et je décrypte l'actualité high-tech pour la rendre claire et utile au quotidien. Spécialisé dans le hardware, les objets connectés et le gaming, je teste également les logiciels et les outils d'intelligence artificielle qui changent nos usages. Aussi fasciné par l'écosystème Apple que par les configurations PC les plus underground. Passé par plusieurs rédactions de référence comme MacPlus et Phonandroid, je mets cette expérience au service de tests transparents, impartiaux et ancrés dans un usage 100 % réel.
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