HBO développe une série live-action qui se déroule immédiatement après les événements de Baldur’s Gate 3. Le projet, mené par Craig Mazin, vise à prolonger l’histoire du RPG acclamé sans adapter littéralement toutes ses variantes de fin.
Annonce et cadre narratif
HBO a confirmé qu’il développe une série télévisée basée sur la licence Baldur’s Gate. La production implique Hasbro Entertainment et Wizards of the Coast. Les scénaristes placeront l’intrigue juste après Baldur’s Gate 3. Ils exploreront les conséquences des choix du jeu. Ils n’adapteront pas mot pour mot l’histoire, car le jeu offre des récits multiples.
Équipe créative
Craig Mazin occupe le poste de showrunner, scénariste et producteur exécutif. Il se déclare fan du jeu et dit avoir joué plus de 1 000 heures. Il souhaite continuer l’histoire « avec autant de respect et d’amour que possible ». Mazin a évoqué la possibilité d’impliquer les acteurs de voix et de capture de mouvement du jeu.
Francesca Orsi, vice-présidente exécutive de la programmation dramatique chez HBO, a salué la passion de Mazin pour le matériau source.
- Studios partenaires : Hasbro Entertainment, Wizards of the Coast.
- Statut : Développement précoce. Pas de date de diffusion annoncée.
- Calendrier : Production pouvant prendre plusieurs années.
Contexte du jeu et enjeux narratifs
Baldur’s Gate 3 sort en 2023. Le RPG, développé par Larian Studios, a rencontré un succès critique et commercial massif. Le jeu rassemble plus de 20 millions de fans. Ses choix moraux et ses alliances génèrent environ 17 000 variations de fins.
Ensuite, en 2024, Larian Studios a annoncé son retrait de la franchise. Le studio a choisi de se concentrer sur ses propres IP, comme Divinity. L’absence de Larian dans le projet HBO suscite des questions chez les fans.
Réactions et points de tension
La nouvelle a provoqué deux réactions principales. D’un côté, les fans accueillent le projet avec enthousiasme. Ils espèrent une adaptation fidèle et ambitieuse. Beaucoup voient dans ce projet la continuité d’adaptations réussies, portée par des showrunners expérimentés.
Cependant, le projet rencontre du scepticisme. Plusieurs développeurs ont exprimé leurs réserves publiquement. Les observateurs craignent que la série canonise une seule fin. Ils estiment que la télévision impose une narration linéaire incompatible avec la nature interactive du RPG.
Défis d’adaptation
Les scénaristes doivent naviguer une complexité narrative rare. Le jeu multiplie variables et embranchements. La série doit choisir une ligne narrative unique. Elle devra conserver l’esprit du jeu malgré cette contrainte.
De plus, l’absence de Larian rend la tâche plus délicate. Les créateurs doivent respecter l’univers établi par le studio et Wizards of the Coast. Ils doivent aussi convaincre une communauté sensible aux détails.
Contexte industriel
Warner Bros. Discovery et HBO montrent un appétit marqué pour les franchises fortes. Ils cherchent des projets à fort potentiel international. Parallèlement, une autre série Dungeons & Dragons a démarré ailleurs. Ce projet Netflix, confié à Shawn Levy, partage l’univers des Royaumes Oubliés mais reste distinct.
Calendrier et perspectives
La révélation publique date de février 2026. La série reste en développement précoce. HBO n’a pas indiqué de casting ni de calendrier précis. La production pourrait durer plusieurs années.
En somme, HBO mise sur une licence populaire. L’enjeu consistera à trouver un équilibre entre fidélité au jeu et cohérence dramatique télévisuelle. Les prochaines annonces préciseront l’ambition et la méthode narrative du projet.








