Cyberpunk 2077 cartonne avec 35 millions de ventes : CD Projekt Red relance sa saga en force

Cyberpunk 2077 vient de dépasser le cap impressionnant des 35 millions d’exemplaires vendus, marquant une étape majeure pour CD Projekt Red. Le studio polonais, autrefois malmené pour le lancement chaotique de ce jeu en 2020, annonce aujourd’hui un redressement spectaculaire et une rentabilité record. Ce succès propulse désormais le développement accéléré de Cyberpunk 2, en pleine production après avoir quitté la phase de préproduction.

Un redressement remarquable après un lancement difficile

Lancé en décembre 2020, Cyberpunk 2077 avait souffert d’une réception critique en demi-teinte, plombée par des bugs majeurs et des problèmes de performance sur consoles old-gen. L’image de marque de CD Projekt Red avait subi un coup sévère, entraînant remboursements massifs et retrait temporaire du jeu des boutiques numériques.

Au fil des mises à jour, comme la version optimisée PS5/Xbox Series en février 2022, la mise à jour 2.31 ou encore l’excellente extension Phantom Liberty sortie en 2023 (10 millions de copies vendues à date), le studio a regagné la confiance des joueurs. L’intégration au PlayStation Plus en juillet 2025 et les récents portages sur Nintendo Switch 2 et Mac ont renforcé cette dynamique, élargissant significativement la base de joueurs.

35 millions de ventes et une rentabilité éclatante

Ce retour en grâce se reflète dans les résultats publiés le 26 novembre 2025. CD Projekt Red révèle que Cyberpunk 2077 a généré 30,2 millions de dollars au troisième trimestre 2025, contribuant largement aux 349 millions PLN (environ 82 millions d’euros) de chiffre d’affaires trimestriel du groupe, en hausse de 53 % sur un an.

Le bénéfice net atteint 193 millions PLN (environ 45 millions d’euros), soit une progression annuelle de 148 %. Sur les neuf premiers mois de 2025, le groupe a engrangé 792 millions PLN de chiffre d’affaires et un bénéfice net de 348 millions PLN. Le taux de profit net du troisième trimestre grimpe à 55,4 %, confirmant l’excellente gestion économique du titre.

Cyberpunk 2 en chantier, CD Projekt Red voit grand

Fort de cette performance, CD Projekt Red donne un coup d’accélérateur au développement de Cyberpunk 2, officiellement en développement complet après avoir achevé sa phase de préproduction. Le studio investit massivement dans ses futurs projets, avec 118 millions PLN mobilisés rien qu’au troisième trimestre.

L’éditeur a également annoncé l’expansion de ses équipes, avec notamment la création d’un nouveau studio à Boston, qui contribuera à la production parallèle de Cyberpunk 2 et du très attendu The Witcher 4. Ces investissements visent à garantir un rythme de développement rapide sans sacrifier la qualité.

Leçons d’un succès reconstruit

Cyberpunk 2077 atteint le seuil des 35 millions de ventes plus rapidement que The Witcher 3 : Wild Hunt à période égale. Le titre est désormais la principale source de revenus de CD Projekt Red, surpassant même The Witcher 3 sur les cinq premières années.

Comme le souligne le CFO Piotr Nielubowicz : « Cyberpunk 2077 a atteint les 35 millions de ventes plus rapidement que The Witcher 3, au même stade après le lancement. » Ce constat illustre la capacité d’un studio à transformer un échec initial en triomphe commercial soutenu.

Une franchise durable aux perspectives solides

L’élan actuel de CD Projekt Red place la franchise Cyberpunk au cœur de ses ambitions pour les années à venir. Le studio a déjà réalisé 91 % de ses objectifs de bénéfice net pour la période 2025-2028, témoignant de sa solidité financière et de la confiance de ses investisseurs.

Parallèlement, l’univers Cyberpunk a connu un regain d’intérêt grâce à la série Cyberpunk : Edgerunners diffusée sur Netflix, qui a contribué à renouveler l’attrait pour le jeu de base. Cette dynamique transversale montre la capacité de la licence à s’imposer bien au-delà du jeu vidéo.

Conclusion

Cyberpunk 2077 a franchi une étape majeure en devenant l’un des titres les plus rentables de l’industrie. CD Projekt Red transforme l’essai avec une vision claire pour l’avenir, portée par la production intensive de Cyberpunk 2 et le retour annoncé de The Witcher. Le studio, autrefois pointé du doigt, s’affirme désormais comme un phare du redressement stratégique dans le secteur du jeu vidéo.