The Witcher 4 impressionne avec une démo technique époustouflante sous Unreal Engine 5 sur PS5

The Witcher 4 dévoile une démo technique bluffante sur PS5 : 60 FPS, ray tracing, et un monde ouvert avec Ciri en vedette.

Lors de l’événement « State of Unreal 2025 », Epic Games et CD Projekt ont dévoilé une démo technique spectaculaire qui donne un premier aperçu de ce à quoi pourrait ressembler The Witcher 4. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une séquence tirée du jeu final, cette démonstration a suscité un vif enthousiasme.

Un monde ouvert plus vivant que jamais sur Unreal Engine 5

La démo présentée tourne sur PlayStation 5 standard à 60 images par seconde avec ray tracing activé. Elle met en avant Ciri, explorant une toute nouvelle région nommée Kovir, déjà confirmée comme zone jouable dans le prochain opus. Le tout repose sur Unreal Engine 5.6, et les innovations technologiques ne manquent pas : gestion avancée des foules, environnement dense, éclairage dynamique et chargement rapide grâce au plugin Fast Geometry Streaming.

À un moment-clé de la séquence, on assiste à une scène de marché comptant 300 PNJ animés individuellement — une performance impressionnante rendue possible par les outils de pointe du moteur d’Epic. L’ajout de Nanite Foliage permet également une végétation plus dense et réaliste, une fonctionnalité attendue dans la future version 5.7 de l’Unreal Engine.

Une sortie encore lointaine, mais prometteuse

Malgré cette démonstration visuellement bluffante, CD Projekt tient à tempérer les attentes : le jeu complet ne sortira pas avant 2027, au mieux. Cette fenêtre laisse supposer un développement encore long, sujet aux aléas habituels du secteur. Une sortie en 2028 n’est pas exclue.

Des spéculations émergent aussi quant aux plateformes visées. Si certains s’interrogent sur une éventuelle exclusivité pour la prochaine génération de consoles, cette démo technique, qui tourne parfaitement sur PS5, suggère un titre cross-gen, à l’image de Cyberpunk 2077 à son lancement.

Ciri prend la relève de Geralt

Autre révélation majeure : Ciri sera l’héroïne principale de cette nouvelle trilogie se déroulant après The Witcher 3. Ce choix, que la productrice exécutive Małgorzata Mitręga qualifie de « logique et naturel », marque un tournant narratif pour la franchise. Ciri, personnage complexe et central dans la saga littéraire, semble prête à porter cette nouvelle ère du jeu.

Doug Cockle, la voix emblématique de Geralt, s’est dit enthousiaste à l’idée de ce passage de flambeau. Selon lui, cela ouvre la voie à de nombreuses possibilités narratives tout en restant fidèle à l’univers créé par Andrzej Sapkowski.

Un avant-goût alléchant d’une nouvelle saga

Même s’il ne s’agit que d’une vitrine technologique, cette démonstration de The Witcher 4 donne un aperçu saisissant de ce que pourrait offrir la prochaine aventure dans le Continent. Entre prouesses techniques et ambitions narratives, CD Projekt semble vouloir frapper fort. Reste à voir si la réalité finale sera à la hauteur de cette première promesse.

Sophie Renard TechPi
Sophie Renard

Sophie Renard est rédactrice web pour TechPi.fr, où elle décrypte l’actualité tech avec rigueur et curiosité. Diplômée en communication digitale, elle s’intéresse particulièrement aux usages numériques, à la cybersécurité et à l’impact social des technologies.

Sophie a rejoint l’équipe éditoriale en 2022 avec la volonté de proposer des contenus clairs, informatifs et utiles, tant pour les passionnés de tech que pour les curieux du quotidien. Elle aime explorer les coulisses du numérique : de l’évolution des réseaux sociaux aux enjeux liés à la protection des données.

Quand elle n’écrit pas, Sophie passe du temps à faire de la veille, à lire des essais sur le numérique ou à cultiver son jardin… connecté, évidemment.

Contact Sophie à son adresse mail : Sophie.Renard@techpi.fr

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