Resident Evil Requiem Un Triomphe Historique Avec 6 Millions de Copies Vendues en Trois Semaines

Resident Evil Requiem : Un Triomphe Historique Avec 6 Millions de Copies Vendues en Trois Semaines

Sorti le 27 février 2026, le dernier opus de la franchise culte de Capcom écrase tous les records de la série. Six millions d’unités écoulées en seulement 17 jours : Resident Evil Requiem s’impose comme le jeu Resident Evil le plus vendu de l’histoire du lancement.

Capcom vient de l’officialiser : les ventes mondiales de Resident Evil Requiem dépassent désormais les 6 millions d’unités, ce qui en fait le jeu de la série à avoir atteint ce cap le plus rapidement. Une performance titanesque, obtenue en à peine trois semaines sur les étals.

Un démarrage en trombe dès les premières heures

Le jeu avait déjà montré des signes de puissance dès son lancement. Requiem a enregistré 270 000 joueurs simultanés dans les deux premières heures sur Steam, un record pour la franchise, avant d’atteindre un pic de 344 214 joueurs. Ces chiffres surpassent ceux de Village, de Biohazard et du remake de Resident Evil 4 — pourtant considérés comme des sommets commerciaux de la série.

Début mars, Capcom annonçait déjà 5 millions de copies vendues en moins d’une semaine, attribuant ce lancement exceptionnel à l’accueil mondial enthousiaste du jeu. Le million supplémentaire accumulé dans les deux semaines suivantes confirme une dynamique commerciale qui ne faiblit pas.

Un jeu ancré dans l’héritage de la franchise

Resident Evil Requiem est le neuvième titre de la série principale. Le jeu ramène la saga dans l’iconique Raccoon City, berceau du désastre biologique qui a secoué le monde, mêlant les aspects les plus terrifiants de l’horreur psychologique à l’action palpitante que les fans connaissent et aiment.

Propulsé par le RE ENGINE, le moteur maison de Capcom, le jeu délivre un réalisme saisissant avec des détails de personnages complexes — expressions faciales réalistes, textures de peau minutieuses, et même des gouttes de sueur haute fidélité. La double protagoniste, Grace et Leon, permet de naviguer entre séquences d’horreur pure et action nerveuse, dans un équilibre que la presse spécialisée a largement salué. Sur Metacritic, la note de Requiem dépasse celles de Biohazard et de Village, même si Resident Evil 4 reste en tête du classement.

Une place de choix au panthéon de Capcom

En termes de ventes cumulées, Requiem se classe actuellement huitième de la franchise, se positionnant entre Resident Evil 5 (10 millions) et le remake du premier Resident Evil (5,1 millions). Avec une dynamique encore soutenue, certains analystes n’excluent pas de le voir grimper bien plus haut dans ce classement lors des prochains mois, notamment avec les futures remises de prix.

Ce qui attend les joueurs : DLC, photo mode et 30e anniversaire

Capcom ne compte pas s’arrêter là. Le directeur du jeu, Koshi Nakanishi, a confirmé le développement d’un contenu narratif supplémentaire : « Nous plongeons plus profondément dans l’univers de Requiem. Nous y travaillons dur. Cela prendra du temps, nous vous demandons votre patience. » Un photo mode et un mini-jeu sont également prévus pour mai 2026.

Côté célébrations, la série Resident Evil fêtera son 30e anniversaire le 22 mars 2026. Capcom prépare plusieurs événements, dont une collaboration avec Universal Studios Japan et des concerts orchestraux au Japon, aux États-Unis et en Europe.

Le verdict 

L’unanimité est rare dans le monde du jeu vidéo, et pourtant Requiem en est proche. Le jeu affiche la mention « Très positif » sur Steam, et sa réussite repose sur une atmosphère intense, une mécanique de jeu affinée et des décennies de base de fans fidèles à travers le monde. Pour beaucoup, il représente l’aboutissement d’un cycle de renouveau entamé par Capcom avec Resident Evil 7 en 2017.

En résumé : Resident Evil Requiem n’est pas seulement un succès commercial — c’est une déclaration d’intention. Capcom prouve qu’une franchise trentenaire peut encore fracasser des records, écraser la concurrence et passionner des millions de joueurs aux quatre coins du monde. Rendez-vous dans quelques mois pour voir si le cap des 10 millions sera franchi.