Microsoft et ASUS annoncent la sortie mondiale du ROG Xbox Ally et du ROG Xbox Ally X. Le duo de consoles portables arrive le 16 octobre 2025 dans plusieurs dizaines de pays. La gamme vise à mêler puissance matérielle et intégration étroite de l’écosystème Xbox.
Un lancement planifié et mondial
Microsoft fixe la date au 16 octobre 2025. La société communique une disponibilité sur des marchés clés : France, États-Unis, Royaume-Uni, Japon, Canada et d’autres grandes régions. Par conséquent, les joueurs européens et nord-américains pourront acheter ces appareils dès ce jour. Microsoft précise des sorties différenciées pour certains pays. Par exemple, la Chine recevra uniquement le modèle Ally X à l’automne, tandis que le modèle standard arrivera en début 2026.
Pour plus de contexte technique et d’analyse, consultez notre dossier consacré aux consoles portables Xbox.
Deux modèles, deux ambitions
Microsoft et ASUS lancent une version standard et une version haut de gamme. Le ROG Xbox Ally cible le grand public. Le ROG Xbox Ally X cherche les performances maximales sur portable. Les deux visent l’accès natif à la bibliothèque Xbox et aux services cloud.
Fiche technique synthétique
- Processeur : Ally — AMD Ryzen Z2 A (4 cœurs / 8 threads, Zen 2). Ally X — AMD Ryzen AI Z2 Extreme (8 cœurs / 16 threads, Zen 5 jusqu’à 5 GHz).
- GPU : Ally — RDNA 2 (512 CU). Ally X — Radeon 890M RDNA 3.5.
- Mémoire : Ally — 16 Go LPDDR5X @ 6400 MT/s. Ally X — 24 Go LPDDR5X @ 8533 MT/s.
- Stockage : Ally — SSD 512 Go. Ally X — SSD 1 To M.2 2280, évolutif.
- Écran : 7″ FHD IPS, 120 Hz, 500 nits, FreeSync Premium. Ally X ajoute Gorilla Glass Victus.
- Connectique : Ally — 2x USB 3.2. Ally X — USB 4.0 / Thunderbolt 4 et jack 3,5 mm.
- Poids : Ally — 670 g. Ally X — 715 g.
- Batterie : Ally X — 80 Wh.
- Commandes : Manette de type Xbox, gâchettes à impulsion, sticks pleine taille, deux boutons arrière assignables, retour haptique HD et IMU 6 axes.
Intégration Xbox et fonctionnalités
Microsoft intègre une interface Xbox dédiée. L’appareil ouvre directement sur une interface pleine écran. Un bouton Xbox offre un accès immédiat à la Game Bar et à ses widgets. La bibliothèque unifiée regroupe jeux Xbox et PC compatibles. La progression et les sauvegardes se synchronisent via Xbox Play Anywhere.
En outre, les consoles prennent en charge Xbox Cloud Gaming (beta) et Xbox Remote Play. Ces fonctions permettent de jouer en streaming aux titres du catalogue ou à distance aux jeux installés sur une Xbox domestique. Microsoft annonce aussi un nouveau programme de compatibilité. Le programme vise à optimiser davantage de jeux pour ces appareils.
Positionnement face à la concurrence
Microsoft veut concurrencer Valve et la Steam Deck. L’entreprise mise sur l’écosystème Xbox et sur le cloud pour se différencier. Le modèle standard vise les joueurs mobiles quotidiens. Le modèle X cible les joueurs exigeants. Cette stratégie reproduit une logique observée dans l’industrie tech : offrir un produit accessible puis un produit premium.
Disponibilité géographique détaillée
La liste initiale des pays inclut : Australie, Belgique, Canada, Chine (Ally X uniquement), France, Allemagne, Italie, Japon, Mexique, Pays-Bas, Royaume-Uni, États-Unis et Corée du Sud. Microsoft indique une extension future vers le Brésil, l’Inde, l’Indonésie et la Thaïlande. Les dates et modèles varient selon les marchés.
Chronologie des annonces
- Mai 2025 : Annonce officielle des consoles et du partenariat avec ASUS.
- Juin 2025 : Publication des caractéristiques techniques détaillées.
- Août 2025 : Confirmation de la date de sortie mondiale et présentation du programme de compatibilité.
- 16 octobre 2025 : Lancement commercial mondial prévu.
Enjeux pour Microsoft
Le ROG Xbox Ally représente une nouvelle étape pour Microsoft dans le portable. La firme cherche à étendre sa présence hors des salons de salon classique. Le pari repose sur deux leviers : matériel compétitif et services Xbox intégrés. Si les performances suivent, l’Alliance Xbox–ASUS peut redistribuer les cartes du segment portable.
Ce qui reste à préciser
Plusieurs points restent en attente. Microsoft doit détailler les tarifs finaux et la disponibilité exacte par pays. De même, la liste complète des jeux optimisés pour le programme de compatibilité reste à publier. Enfin, les tests terrain permettront de confirmer l’autonomie et la dissipation thermique réelles.