Total War: Medieval 3 marque un retour majeur dans l’univers des jeux de stratégie historique. Annoncé lors du Total War 25th Anniversary Showcase, ce nouvel opus signé Creative Assembly entend redonner vie à la franchise avec une vision ambitieuse de la période médiévale. Présenté comme une « renaissance du Total War historique », il s’appuie sur l’héritage de Total War: Medieval II, acclamé depuis sa sortie en 2006.
Un tournant pour la saga historique de Total War
Cette annonce intervient dans un contexte symbolique : celui des 25 ans de la série, célébrés entre août et novembre 2025. Malgré son statut de jeu en pré-production, Medieval 3 représente selon le studio « la réalisation d’un rêve que [nous poursuivons] depuis presque 20 ans ».
Attila Mohacsi, directeur du projet, qualifie le titre de « l’un des jeux les plus ambitieux jamais réalisés par le studio ». Ce retour aux sources médiévales entend associer la richesse des mécaniques historiques à une technologie de nouvelle génération. Le premier artwork officiel donne le ton : des champs de bataille réalistes, une ambiance sombre et une reconstitution fidèle du monde médiéval.
Une première bande-annonce dévoilée aux Game Awards 2025
Les premières images en mouvement de Medieval 3 seront diffusées le 11 décembre 2025 lors des Game Awards. La bande-annonce, attendue pour 16h30 PT (19h30 ET), permettra au public de découvrir la direction artistique, les premières mécaniques et les ambitions du projet. Creative Assembly semble miser sur une campagne de communication étalée dans le temps, en dévoilant progressivement les informations clés liées au gameplay, aux factions et aux nouveautés techniques.
Une évolution technologique ambitieuse
Pour accompagner cette « renaissance », le titre reposera sur une version amplifiée du Warcore Engine, moteur maison du studio. Cette nouvelle base offrira des améliorations graphiques substantielles, notamment une possible intégration du ray tracing – une première dans un Total War, selon un expert du studio. Ce bond visuel représenterait la « première vraie révolution graphique depuis Rome ».
De plus, le studio planche sur une version optimisée pour consoles Xbox. Si la franchise s’est historiquement imposée sur PC, cette évolution vise à élargir le public – sans sacrifier la profondeur stratégique propre aux Total War.
Racines historiques et influences de Medieval II
Medieval II a profondément marqué les esprits grâce à ses sièges monumentaux, son système de caractères (vices et vertus) et sa fidélité historique. Créé sur la charnière entre 2D et 3D, il a posé les bases de nombreuses mécaniques modernes de la série.
Medieval 3 veut s’appuyer sur cet héritage tout en élargissant le spectre narratif et stratégique : plus de factions culturelles, des événements dynamiques, des personnages influencés par la morale et les traditions locales. La volonté est claire : créer un successeur spirituel digne, avec une immersion historiographique profonde.
Attentes fortes et prudence de la communauté
L’annonce a été accueillie avec enthousiasme, notamment sur les forums spécialisés. Les appels en faveur de meilleures mécaniques de siège, d’une IA renforcée, et d’une immersion historique accrue traduisent des attentes élevées. Cependant, certains fans se montrent prudents, conscient que la phase de pré-production implique une sortie encore éloignée.
Creative Assembly s’engage à continuer ses échanges avec la communauté durant tout le processus, recueillant suggestions et critiques. Une méthode de développement participatif qui pourrait renforcer la cohérence et la légitimité du produit final.
Une stratégie globale pour la franchise Total War
Creative Assembly ne limite pas son actualité à Medieval 3. Le studio prépare aussi d’autres annonces majeures autour de ses licences historiques et fantastiques. Parallèlement, un DLC baptisé Lords of the End Times pour Total War: Warhammer 3 est prévu pour l’été 2026, élargissant encore un peu plus l’écosystème de la série.
Un autre projet non annoncé lié à la franchise Total War sera également dévoilé à l’occasion des Game Awards. Cette double stratégie entre univers historiques et fantastiques témoigne d’une volonté claire : consolider la marque autant que l’engouement de ses fans fidèles.
Perspectives : un retour en grande pompe pour la franchise
Avec Total War: Medieval 3, Creative Assembly ne signe pas simplement une suite, mais une déclaration d’intention. Le jeu vise à conjuguer passions historiques, technologies de pointe, et innovations stratégiques. La prudence est de mise quant à sa date de sortie, mais les premiers signaux indiquent une production ambitieuse et structurée.








