Sony Interactive Entertainment a annoncé la diffusion d’un nouveau State of Play, prévue pour le 24 septembre 2025 à 17h00 EST. Cette émission de 35 minutes exposera les prochaines sorties phares de la gamme PlayStation avec un accent particulier sur des licences marquantes, des exclusivités PS5, et une sélection d’annonces matérielles inédites. Accessible via les chaînes officielles PlayStation sur YouTube, Twitch et Facebook, ce rendez-vous numérique s’impose une fois de plus comme un moment stratégique dans l’agenda interactif de Sony.
Une programmation riche en révélations sur les jeux à venir
La diffusion a consacré un temps conséquent à Saros, le futurs blockbuster signé Housemarque, développeur du très remarqué Returnal. L’acteur Rahul Kohli y incarne le protagoniste principal, dans un jeu d’action mêlant intensité narrative et atmosphère dystopique. Présenté brièvement en février dernier, Saros a cette fois dévoilé cinq minutes de séquences de gameplay tournant sur PS5. Sa sortie est prévue pour 2026.
Ce segment central s’est accompagné d’un éventail de titres, démontrant un équilibre entre productions majeures et créations indépendantes. Parmi les jeux présentés :
- Battlefield 6 – retour d’un poids lourd du jeu de tir multijoueur, avec une orientation narrée revisitée
- Deus Ex Remastered – modernisation complète du classique de 2000
- Nioh 3 – poursuite de la saga d’action sur fond de folklore japonais
- Sonic Racing: CrossWorlds – spin-off multijoueur réunissant les mondes de Sega
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – hommage à la stratégie japonaise, avec direction artistique retravaillée
D’autres titres comme The Seven Deadly Sins: Origin, Microsoft Flight Simulator 2024, Halloween: The Game, ou encore Chronoscript: The Endless End ont enrichi le programme, témoignant d’une stratégie d’ouverture vers divers types de joueurs.
Une vitrine pour les studios partenaires et le matériel PlayStation
Ce State of Play ne s’est pas limité aux jeux. Sony a aussi levé le voile sur des accessoires audio nouvelle génération. Les Pulse Elevate Wireless Speakers introduisent une compatibilité exclusive avec la console PlayStation et des fonctions immersives pensées pour le jeu multi-supports.
À noter également la présentation d’une édition spéciale DualSense à l’occasion du 20ᵉ anniversaire de God of War, accompagnée d’un packaging commémoratif et d’une finition métallique. Une annonce qui renforce la politique de Sony visant à mêler histoire du jeu vidéo et innovations technologiques.
Une stratégie de communication maîtrisée
L’événement confirme la récurrence des spectacles numériques tels que le State of Play dans l’agenda de Sony. À travers plusieurs éditions en 2025, dont la dernière en juin, l’entreprise démontre sa volonté de maintenir un lien étroit avec sa base d’utilisateurs, en favorisant la diffusion directe plutôt que les salons traditionnels.
En centralisant ses annonces sur ses propres plateformes, via un format clair et calibré, Sony assure une visibilité maximale à ses exclusivités tout en cultivant sa relation avec ses studios partenaires. Cette approche s’avère fructueuse à l’ère du streaming et des réseaux sociaux, où le contrôle de la narration joue un rôle clé.
Un impact notable pour l’écosystème PlayStation
Parmi les éléments marquants de cette édition, la mise en avant de Saros place Housemarque comme un acteur déterminant de la scène AAA chez PlayStation Studios. Sa présence renforcée anticipe probablement un positionnement de first-party majeur pour les prochaines années.
Par ailleurs, la variété des titres — entre remasters, blockbusters et jeux japonais — illustre l’ambition de Sony : proposer une bibliothèque riche, diversifiée, et pensée pour chaque segment du marché. L’absence de certaines licences majeures pourrait susciter intrigue ou attente, mais elle s’inscrit visiblement dans une logique d’effet de surprise préservé pour de futures fenêtres de communication, sans doute alignées avec la période des fêtes.
Ce qu’il faut retenir
- Le State of Play a été diffusé le 24 septembre à 17h EST.
- Saros s’impose comme la révélation phare avec gameplay et casting mis en avant.
- Divers portages, remasters et nouveautés enrichissent le catalogue PlayStation à venir.
- Sony continue d’investir dans son écosystème matériel (accessoires audio, éditions limitées).
- La stratégie de communication directe renforce la relation entre joueurs, studios et plateforme.
Prochaine étape et précautions à noter
Aux créateurs de contenu, Sony rappelle que certaines musiques présentes durant l’émission ne lui appartiennent pas. Il est recommandé de désactiver les morceaux sous licence lors des rediffusions ou montages, afin d’éviter les conflits de droits d’auteur.








